SPECIAL ITEMS

特殊道具

特殊道具除了本身的能力數值,部分道具還帶有必須強化到裝備上才會生效的特殊功能。

01

強化規則

  • 特殊道具可以強化至部分裝備上。
  • 獨特特殊道具強化成功率固定為 100%。
  • 特殊功能必須強化到裝備上才會觸發。
02

持有與計算

  • 放在專屬倉庫時,不觸發特殊功能,但保留能力數值。
  • 同一種特殊道具放在背包或專屬倉庫,能力只計算一次。
  • 強化到裝備上的能力,依實際穿戴狀態正常計算。

EXAMPLES

特殊道具範例

特殊功能只取一次,能力數值則依實際裝備與持有狀態計算。

範例一

抗毒血清

抗魔 +3

背包內仍會保留抗魔 +3;強化到武器後,武器冠名為「抗毒」,並獲得免疫「小怪扣血毒」效果。

範例二

致殘、震怒

這類具有持續秒數或作用範圍的功能,只需要強化一件裝備即可,不會因強化多件而重複觸發或疊加。

道具能力數值仍可依裝備正常疊加

範例三

飛龍的爪子

遠距離額外 +2

最多 15 個裝備部位可強化。若全身冠名「飛龍」,加上背包持有一個道具,理想狀態可達遠距離額外傷害 +32。

04

可以重新冠名

已經冠名的裝備,仍可使用其他特殊道具重新強化。新冠名會直接取代舊冠名,原本特殊道具的能力與功能也會一併替換。

05

後續調整

可強化的裝備種類會依照平衡性持續調整;已經強化完成的裝備不會回收。